Sauver la pièce (pion) en e3
li-0H1svClassement de l’exercice : 2486Thème: Sauve la pièce : une de tes pièces est attaquée — trouve le meilleur moyen de la sauver.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
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Le motif tactique
Sauve la pièce : une de tes pièces est attaquée — trouve le meilleur moyen de la sauver.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
Solution et explication
Ligne principale
25. fxe3 Qg1+ 26. Ke2 Qh2+ 27. Ke1
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! pion en e3 maintient la pression (+2.1).
- Développement raisonnable : roi en e2.
- Excellent coup ! roi en e1 maintient la pression (+2.6).
- Vous gagnez une pièce : cavalier.
- Si à la place Qg1+, alors Ke2 et vous gagnez cavalier.
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