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Sauver la pièce (pion) en e3

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Classement de l’exercice : 2486Thème: Sauve la pièce : une de tes pièces est attaquée — trouve le meilleur moyen de la sauver.
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Sauve la pièce : une de tes pièces est attaquée — trouve le meilleur moyen de la sauver.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Solution et explication

Ligne principale

25. fxe3 Qg1+ 26. Ke2 Qh2+ 27. Ke1

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! pion en e3 maintient la pression (+2.1).
  • Développement raisonnable : roi en e2.
  • Excellent coup ! roi en e1 maintient la pression (+2.6).
  • Vous gagnez une pièce : cavalier.
  • Si à la place Qg1+, alors Ke2 et vous gagnez cavalier.

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