Piéger la pièce (tour) en d2
li-05KTdClassement de l’exercice : 2297Thème: Pièce piégée : une pièce adverse n'a aucune case sûre — attrape-la.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
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Le motif tactique
Pièce piégée : une pièce adverse n'a aucune case sûre — attrape-la.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
Solution et explication
Ligne principale
29. R5d2 Nxd1 30. Rxc2 Rxc2 31. Bxd1
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! tour en d2 maintient la pression (+4.5).
- Excellent coup ! tour en c2 maintient la pression (+4.9).
- Excellent coup ! fou en d1 maintient la pression (+4.8).
- Vous obtenez une position gagnante (+4.8).
- Si à la place Nxd1, alors Rxc2 et vous gagnez dame.
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