Coup gagnant : cavalier en d2 (f1·2)
c9-24099Classement de l’exercice : 1200Thème: Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
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Le motif tactique
Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
Solution et explication
Ligne principale
30. Nxd2 Nxf5 31. Rxc5 Nd4 32. Bxd4 Rxd4 33. Bxh7
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! cavalier en d2 maintient la pression (+3.8).
- Meilleur coup. tour en c5 est exactement le coup du moteur (+3.4).
- Meilleur coup. fou en d4 est exactement le coup du moteur (+3.5).
- Meilleur coup. fou en h7 est exactement le coup du moteur (+3.0).
- Vous gagnez une pièce : fou.
- Si à la place Nxf5, alors Rxc5 et vous gagnez fou.
À propos de cette position
Ces pièces viennent de la position initiale n° 333.
Explorer la position n° 333Exercices similaires
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