Coup gagnant : fou en f7 (a2·4)
c9-18000Classement de l’exercice : 1870Thème: Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
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Le motif tactique
Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
Solution et explication
Ligne principale
26. Bxf7 Qg1+ 27. Ke2 Qxg2+ 28. Nf2
Pourquoi ça marche
- Meilleur coup. fou en f7 est exactement le coup du moteur (#6).
- Développement raisonnable : roi en e2.
- Développement raisonnable : cavalier en f2.
- Vous gagnez du matériel décisif (+15.0).
- Si à la place Qg1+, alors Ke2 et vous gagnez fou.
À propos de cette position
Ces pièces viennent de la position initiale n° 444.
Explorer la position n° 444Exercices similaires
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