Coup gagnant : fou en f6 (d4·6)
c9-10220Classement de l’exercice : 1870Thème: Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
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Le motif tactique
Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
Solution et explication
Ligne principale
35. Bxf6 gxf6 36. Re7 Kh8 37. Ne8
Pourquoi ça marche
- Meilleur coup. fou en f6 est exactement le coup du moteur (#5).
- Développement raisonnable : tour en e7.
- Développement raisonnable : cavalier en e8.
- Vous gagnez du matériel décisif (+15.0).
- Si à la place Kh7, alors Bxg7 et vous gagnez cavalier.
À propos de cette position
Ces pièces viennent de la position initiale n° 433.
Explorer la position n° 433Exercices similaires
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