Coup gagnant : fou en e6 (d5·7)
c9-10009Classement de l’exercice : 1870Thème: Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
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Le motif tactique
Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
Solution et explication
Ligne principale
27. Bxe6 Kg6 28. Rf7 Kg5 29. Bf5
Pourquoi ça marche
- Meilleur coup. fou en e6 est exactement le coup du moteur (#4).
- Développement raisonnable : tour en f7.
- Développement raisonnable : fou en f5.
- Vous gagnez une pièce : cavalier.
- Si à la place h4, alors Rf7+ et vous gagnez cavalier.
À propos de cette position
Ces pièces viennent de la position initiale n° 772.
Explorer la position n° 772Exercices similaires
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