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Le cours de 1000 jours

Jour 896 : Seul coup

Classement cible : 1746

Leçon du jour

Le coup unique est une position où tout perd, sauf une seule continuation. Impossible ici de jouer « à la main » : passez en revue des défenses fondamentalement différentes — fuir, interposer, échanger, contre-attaquer — et écartez celles qui échouent. La marque de ces exercices : les coups évidents perdent vite, et la solution a souvent l'air étrange. Comprenez d'abord exactement ce qui vous menace — alors l'unique défense se révélera.

Échauffement

1. Coup gagnant : pion en d7 (c6·10)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Coup gagnant : fou en e8 (f7·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Coup gagnant : tour en d8 (d2·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Coup gagnant : pion en e6 (e5·13)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Coup gagnant : tour en h5 (h4·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Coup gagnant : pion en g6 (h5·12)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Coup gagnant : tour en h7 (f7·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Coup gagnant : dame en g6 (g4·6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Coup gagnant : dame en b8 (a7·6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Coup gagnant : dame en e8 (h5·5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Mat en 3 : fou en f2 (c5)Analyse
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Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
12. Attaque sur le roi non roqué : dame en c7 (c1·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Mat en 1 : dame en a7 (g7)Analyse
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Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
14. Mat en 3 : dame en b8 (b3·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Sauver la pièce (tour) en d4Analyse
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Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
16. Coup gagnant : tour en d5 (d1·19)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
17. Coup gagnant : tour en h3 (h1·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Coup gagnant : fou en c2 (d1·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
19. Coup gagnant : dame en b6 (a5·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Coup gagnant : dame en a8 (a5·8)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Attaque sur le roi non roqué : dame en f5 (f3·6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Coup gagnant : dame en d6 (c6·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Coup gagnant : dame en e7 (d8·5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Coup gagnant : cavalier en f6 (d7·7)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Coup gagnant : dame en e5 (b2·4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Défi

26. Mat en 2 : dame en f3 (e3)Analyse
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Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
27. Attaque à la découverte : fou en c4Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
28. Coup gagnant : pion en d6 (d5·13)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Révision

29. Coup gagnant : dame en c5 (a7·7)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
30. Coup gagnant : tour en e7 (c7·5)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

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