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Le cours de 1000 jours

Jour 858 : Pièce en prise

Classement cible : 1813

Leçon du jour

Une pièce en prise est tout simplement une pièce sans protection que l'on peut prendre gratuitement. Cela paraît primitif, mais c'est exactement ainsi que se décident la plupart des parties amateurs. Prenez l'habitude : avant chaque coup, balayez l'échiquier et notez chaque pièce non défendue, la vôtre comme la sienne. L'erreur classique est de chercher une combinaison brillante là où il suffit de se baisser pour ramasser le cadeau.

Échauffement

1. Mat en 3 : dame en g7 (e5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Mat en 3 : dame en b5 (f5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Mat en 3 : tour en c4 (e4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Mat en 2 : pion en c8 (c7·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Attaque sur le roi non roqué : dame en f3 (h1·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Mat en 3 : dame en d8 (e7)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Mat en 3 : fou en e6 (c8)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Mat en 3 : dame en c8 (a6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Mat en 3 : roi en c2 (d2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Mat en 3 : tour en g3 (g7)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Coup gagnant : pion en e4 (d3·17)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Coup gagnant : fou en g5 (d2·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Coup gagnant : fou en h3 (g4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Coup gagnant : dame en c5 (d4·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Coup gagnant : fou en g7 (e5·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Coup gagnant : tour en g8 (e8·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
17. Coup gagnant : fou en e5 (b8·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Coup gagnant : fou en f4 (e3·5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
19. Coup gagnant : tour en b8 (f8)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Coup gagnant : dame en a8 (a5·7)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Coup gagnant : tour en g8 (f8)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Coup gagnant : dame en h7 (h6·7)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Coup gagnant : cavalier en c5 (d3·17)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Coup gagnant : dame en c6 (a6·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Coup gagnant : dame en d5 (c6·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Défi

26. Mat en 3 : tour en e8 (e6·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
27. Clouage : tour en f7 (f1)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
28. Tactique Chess960 en g3 (c7)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Révision

29. Mat en 3 : dame en d6 (e5·5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
30. Mat en 3 : cavalier en c6 (a7·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

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