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Le cours de 1000 jours

Jour 839 : Attaque à la découverte

Classement cible : 1791

Leçon du jour

L'attaque à la découverte fonctionne comme un rideau : une pièce quitte la ligne et dévoile la pièce à longue portée qui se tenait derrière. La beauté, c'est que la pièce qui bouge peut créer sa propre seconde menace — deux attaques en un coup. Cherchez vos paires alignées : un fou ou une tour derrière un cavalier ou un pion, visant à travers eux quelque chose de précieux. Envoyez la pièce de devant sur la case la plus agressive : une découverte sans seconde menace perd la moitié de sa force.

Échauffement

1. Mat en 3 : tour en b4 (b3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Mat en 3 : dame en d6 (d5)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Mat en 3 : tour en e6 (f6)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Attaque sur le roi non roqué : dame en d8 (d2·5)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Mat en 3 : dame en e7 (e5)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Mat en 3 : dame en a4 (b3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Mat en 3 : tour en f6 (f1·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Mat en 3 : dame en d7 (d2·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Mat en 3 : dame en g6 (g5·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Mat en 2 : tour en f2 (a2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Coup gagnant : cavalier en b4 (c2·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Gagner la pièce en prise (roi) en g7Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
13. Attaque à la découverte : fou en f4Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Attaque à la découverte : tour en g4 (g3)Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
15. Coup gagnant : pion en a5 (a4·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Fourchette : tour en g2Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
17. Coup gagnant : pion en f6 (g5·17)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Coup gagnant : fou en f6 (c3·5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
19. Coup gagnant : tour en e8 (c8·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Coup gagnant : tour en a7 (a5·6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Coup gagnant : dame en d5 (c6·5)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Coup gagnant : tour en f1 (d1·6)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Coup gagnant : pion en c4 (b3·8)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Coup gagnant : dame en f4 (e3·3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Coup gagnant : fou en e6 (g4·3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Défi

26. Mat en 3 : tour en e1 (e6)Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
27. Coup gagnant : pion en c8 (c7·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
28. Coup gagnant : tour en f8 (f2·5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Révision

29. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en h6 (f5·5)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
30. Mat en 3 : fou en d6 (f4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

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