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Le cours de 1000 jours

Jour 836 : Coup tranquille

Classement cible : 1783

Leçon du jour

Le coup tranquille ne donne pas échec et ne prend rien — et pourtant il décide de la partie : il crée une menace imparable ou vole au roi sa dernière case. C'est la classe de coups la plus difficile : l'œil cherche des frappes bruyantes tandis qu'un modeste déplacement fait le travail. L'indice : chaque tentative forcée bute sur une défense, cherchez donc le coup qui renforce la menace ou enlève des cases. Entraînez-vous à demander : et si je ne prenais rien et ne donnais pas échec, mais m'améliorais en silence ?

Échauffement

1. Mat en 3 : dame en f4 (h6)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Attaque sur le roi non roqué : dame en f6 (g5·3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Mat en 3 : pion en e6 (d5·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Mat en 3 : fou en g5 (h6)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Mat en 3 : cavalier en e6 (c5)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Mat en 3 : pion en b6 (a5·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Mat en 3 : dame en g6 (g7)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Attaque sur le roi non roqué : dame en h8 (h7·7)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Mat en 3 : dame en c6 (b6·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Mat en 3 : pion en g6 (f5·3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Coup gagnant : cavalier en c5 (d3·21)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Coup gagnant : cavalier en c3 (e4·4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Coup gagnant : pion en g5 (g4·9)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Coup gagnant : dame en b7 (e4·6)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Coup gagnant : dame en a7 (e3·4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Coup gagnant : pion en b6 (a5·10)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
17. Mat en 2 : double attaque, case d4Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
18. Coup gagnant : dame en e6 (d6·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
19. Coup gagnant : tour en b8 (a8·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Coup gagnant : pion en b6 (c5·12)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Coup gagnant : pion en c8 (d7)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Coup gagnant : pion en d4 (c3·9)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Coup gagnant : cavalier en f7 (e5·14)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Coup gagnant : pion en b6 (c5·11)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Coup gagnant : dame en e5 (e4·9)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Défi

26. Coup gagnant : tour en c1 (h1·6)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
27. Coup gagnant : pion en b8 (b7·14)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
28. Fourchette : cavalier en c4 (d2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Révision

29. Mat en 3 : dame en d5 (f7)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
30. Mat en 2 : tour en c7 (c1·4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

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