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Le cours de 1000 jours

Jour 788 : Coup tranquille

Classement cible : 1688

Leçon du jour

Le coup tranquille ne donne pas échec et ne prend rien — et pourtant il décide de la partie : il crée une menace imparable ou vole au roi sa dernière case. C'est la classe de coups la plus difficile : l'œil cherche des frappes bruyantes tandis qu'un modeste déplacement fait le travail. L'indice : chaque tentative forcée bute sur une défense, cherchez donc le coup qui renforce la menace ou enlève des cases. Entraînez-vous à demander : et si je ne prenais rien et ne donnais pas échec, mais m'améliorais en silence ?

Échauffement

1. Gagner la pièce en prise (fou) en a8Analyse
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Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
2. Gagner la pièce en prise (tour) en c4Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Gagner la pièce en prise (dame) en a1Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
4. Gagner la pièce en prise (dame) en d7Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Coup gagnant : cavalier en d3 (e1·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Coup gagnant : tour en f6 (e6·3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Attaque sur le roi non roqué : tour en c4 (a4·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Coup gagnant : dame en g4 (b4·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Coup gagnant : dame en c5 (c8)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Coup gagnant : pion en g4 (g3·10)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Coup gagnant : dame en a6 (f1·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Sauver la pièce (roi) en d8Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Clouage : tour en d7Analyse
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Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
14. Fourchette : pion en f5 (f7·2)Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
15. Clouage : tour en c8 (d8)Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
16. Mat en 2 : dame en f2 (c5·4)Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
17. Fourchette : dame en c1 (d1)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Fourchette : tour en d7 (d1)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
19. Mat en 3 : dame en h5 (h4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Mat en 3 : cavalier en f4 (d5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Mat en 3 : cavalier en b5 (d6·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Mat en 3 : tour en g7 (g8·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Mat en 3 : tour en e8 (e1·9)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Mat en 3 : pion en d6 (d5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Mat en 3 : dame en f6 (e7·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Défi

26. Piéger la pièce (pion) en c5 (c6)Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
27. Enfilade : fou en h3Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
28. Attaque sur le roi non roqué : pion en b7 (a6·12)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Révision

29. Mat en 3 : cavalier en b6Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
30. Attaque sur le roi non roqué : tour en f5 (g5·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

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