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Le cours de 1000 jours

Jour 728 : Fourchette de position

Classement cible : 1413

Leçon du jour

La fourchette de position initiale est une double attaque qui n'existe que grâce aux cases de départ inhabituelles — aux échecs classiques, ces cibles ne se côtoient jamais. Cherchez des paires de pièces non défendues sur la première rangée adverse et des cases d'où un cavalier ou un pion atteint les deux à la fois. Ces fourchettes surgissent dès les premiers coups, avant que les pièces ne se dispersent. Dans chaque nouvelle position, notez tout de suite quelles pièces initiales ne sont défendues par personne.

Échauffement

1. Coup gagnant : pion en d7 (d6·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Coup gagnant : tour en g2 (g7)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Coup gagnant : pion en e6 (f5·6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Coup gagnant : cavalier en e2 (g1·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Coup gagnant : tour en b5 (b1·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Attaque sur le roi non roqué : pion en c4 (b3·42)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Coup gagnant : pion en f4 (e3·10)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Attaque sur le roi non roqué : tour en c6 (a6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en f3 (d2·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Coup gagnant : roi en f2 (g1·13)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Attaque sur le roi non roqué : dame en f7 (a2·5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Coup gagnant : dame en e7 (e5·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Coup gagnant : dame en e3 (a7)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Coup gagnant : tour en c7 (c6·6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Coup gagnant : dame en d7 (d4·6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Coup gagnant : dame en e6 (a2·5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
17. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en e6 (d4·37)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Coup gagnant : dame en e7 (h4·7)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
19. Coup gagnant : tour en e8 (e4·7)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Coup gagnant : dame en a8 (a6·6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Coup gagnant : tour en f7 (f1·15)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Coup gagnant : dame en e8 (e3·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Coup gagnant : fou en g7 (f6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Coup gagnant : roi en a3 (a2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Coup gagnant : roi en c2 (c1·14)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Défi

26. Mat en 3 : pion en c5Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
27. Coup gagnant : fou en e7 (b4·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
28. Coup gagnant : dame en a7 (a2·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Révision

29. Coup gagnant : dame en c5 (b5·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
30. Coup gagnant : pion en e6 (e5·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

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