Jour 715 : Punition du développement
Classement cible : 1531
Leçon du jour
Punir le développement paresseux : la moitié de l'armée adverse dort sur ses cases de départ, ce qui signifie que vous êtes en surnombre là où se joue le combat. Comptez non pas les pièces sur l'échiquier, mais les pièces en jeu — si cinq de ses pièces ou plus n'ont jamais bougé, cherchez une attaque forcée. Le signe : une avance de développement plus des lignes ouvertes vers son roi. Frappez immédiatement : donnez-lui deux coups tranquilles et l'avantage s'évapore.
Échauffement
1. Coup gagnant : tour en h5 (g5·4)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Coup gagnant : tour en f1 (f2·6)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Coup gagnant : dame en c2 (c1·4)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Coup gagnant : dame en d1 (d5)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Coup gagnant : dame en e1 (d2·2)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Coup gagnant : tour en f3 (f1·9)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Coup gagnant : tour en e2 (e1·11)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Coup gagnant : dame en d7 (b5·5)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Coup gagnant : dame en c8 (c4·2)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Coup gagnant : dame en e7 (f8·5)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
Bloc principal
11. Coup gagnant : tour en f4 (f1·11)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Coup gagnant : fou en b6 (g1·7)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Coup gagnant : fou en c5 (e3·6)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Coup gagnant : pion en e5 (e4·8)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Coup gagnant : dame en e4 (h1)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Mat en 3 : pion en g6 (g7)Analyse
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
17. Mat en 2 : clouage, case e1 (e8)Analyse
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
18. Coup gagnant : tour en b1 (c1·11)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
19. Coup gagnant : tour en h4 (g4·2)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Coup gagnant : pion en e7 (e6·21)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Coup gagnant : dame en e1 (e4)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Attaque sur le roi non roqué : fou en d4 (g1·13)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Attaque sur le roi non roqué : roi en a2 (b1·12)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Coup gagnant : cavalier en c6 (b4·11)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Coup gagnant : pion en f6 (f5·6)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
Défi
Révision
Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !
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