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Le cours de 1000 jours

Jour 615 : Mat en 1

Classement cible : 1390

Leçon du jour

Mat en un : la combinaison est finie, il ne reste que le dernier tir précis. La méthode est simple — listez tous vos échecs et testez pour chacun les trois parades : déplacer le roi, interposer, capturer la pièce qui donne échec. Si aucune ne fonctionne, c'est mat. La bévue classique est de s'éprendre du premier échec venu et de rater l'unique porte de sortie.

Échauffement

1. Attaque sur le roi non roqué : pion en h3 (g2·55)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Coup gagnant : tour en g3 (h3·4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Coup gagnant : tour en c7 (c1·11)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Coup gagnant : tour en d2 (d1·9)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Coup gagnant : tour en b7 (b2·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Attaque sur le roi non roqué : fou en f2 (e1·5)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en d4 (f3·12)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Coup gagnant : fou en d4 (a1·5)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Coup gagnant : tour en c3 (e3·3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Coup gagnant : roi en d1 (c1·14)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Mat en 1 : dame en b4 (e7)Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
12. Mat en 1 : tour en b6Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Mat en 1 : dame en d4Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
14. Mat en 1 : dame en g7 (h6·6)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Mat en 1 : dame en h7 (h6·9)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Roque-960 salvateur en e1 (b1)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
17. Roque-960 salvateur en b1 (c1·7)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Roque-960 salvateur en f1 (g1)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
19. Roque-960 salvateur en a8 (d8·6)Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
20. Roque-960 salvateur en c8 (g8·3)Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
21. Roque-960 salvateur en f1 (d1)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Roque-960 salvateur en h1 (f1·10)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Roque-960 salvateur en a8 (d8·7)Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
24. Roque-960 salvateur en e1 (b1·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Roque-960 salvateur en h8 (g8·4)Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite

Défi

26. Coup gagnant : pion en e6 (f5·9)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
27. Fourchette : fou en d4 (b6·2)Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
28. Mat en 2 : cavalier en d6 (b5·3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Révision

29. Attaque sur le roi non roqué : fou en d2 (e1)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
30. Mat en 2 : dame en d7 (d1·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

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