Ouvrir dans l’app

Le cours de 1000 jours

Jour 590 : Fourchette de position

Classement cible : 1366

Leçon du jour

La fourchette de position initiale est une double attaque qui n'existe que grâce aux cases de départ inhabituelles — aux échecs classiques, ces cibles ne se côtoient jamais. Cherchez des paires de pièces non défendues sur la première rangée adverse et des cases d'où un cavalier ou un pion atteint les deux à la fois. Ces fourchettes surgissent dès les premiers coups, avant que les pièces ne se dispersent. Dans chaque nouvelle position, notez tout de suite quelles pièces initiales ne sont défendues par personne.

Échauffement

1. Coup gagnant : tour en b8 (b3·4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en f6 (e4·12)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en c6 (a5·6)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Attaque sur le roi non roqué : dame en e5 (c3·4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Coup gagnant : dame en c7 (d7)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Coup gagnant : dame en d6 (e6·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Coup gagnant : cavalier en c6 (b4·7)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Coup gagnant : tour en d6 (d1·15)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Coup gagnant : pion en b7 (c6·8)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Coup gagnant : fou en a8 (f3·3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Coup gagnant : dame en b4 (d2·3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Coup gagnant : cavalier en e4 (g3·5)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Coup gagnant : cavalier en e6 (c5·19)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en e5 (f3·19)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Coup gagnant : tour en b7 (b8·3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Coup gagnant : dame en h1 (c6)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
17. Coup gagnant : fou en c3 (e1·4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Attaque sur le roi non roqué : dame en b6 (c5·5)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
19. Coup gagnant : fou en f3 (d1·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Mat en 1 : tour en g3 (e3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Mat en 2 : dame en b8 (a7·3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Attaque sur le roi non roqué : fou en d4 (a1·18)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Coup gagnant : dame en g5 (d5)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Mat en 2 : cavalier en d8Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Coup gagnant : cavalier en e4 (g5·4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Défi

26. Coup gagnant : dame en c6 (c7·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
27. Attaque sur le roi non roqué : tour en h8 (h1·10)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
28. Mat en 3 : fou en a5 (e1)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Révision

29. Coup gagnant : dame en c7 (c8·4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
30. Mat en 3 : cavalier en a3Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite

Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

Jour 591 →