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Le cours de 1000 jours

Jour 560 : Fourchette de position

Classement cible : 1168

Leçon du jour

La fourchette de position initiale est une double attaque qui n'existe que grâce aux cases de départ inhabituelles — aux échecs classiques, ces cibles ne se côtoient jamais. Cherchez des paires de pièces non défendues sur la première rangée adverse et des cases d'où un cavalier ou un pion atteint les deux à la fois. Ces fourchettes surgissent dès les premiers coups, avant que les pièces ne se dispersent. Dans chaque nouvelle position, notez tout de suite quelles pièces initiales ne sont défendues par personne.

Échauffement

1. Coup gagnant : tour en f2 (f3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Coup gagnant : cavalier en e1 (g2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Coup gagnant : roi en d1 (e1·6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Coup gagnant : roi en f2 (g2·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Coup gagnant : roi en f2 (g1·6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Attaque sur le roi non roqué : fou en e3 (g1·6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Attaque sur le roi non roqué : roi en b2 (c1·14)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Coup gagnant : roi en f2 (f1·8)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Coup gagnant : roi en g1 (h2·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Coup gagnant : roi en g2 (g1·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en e6 (d4·17)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Coup gagnant : dame en a6 (a4·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Coup gagnant : cavalier en d6 (c4·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Coup gagnant : cavalier en d6 (b5·10)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Coup gagnant : tour en c8 (c1·6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Coup gagnant : dame en d2 (e2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
17. Coup gagnant : fou en g3 (e1·5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Mat en 2 : dame en g8 (h8)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
19. Coup gagnant : dame en d4 (f2·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Mat en 2 : tour en g5 (g4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Coup gagnant : fou en b7 (f3·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Mat en 2 : tour en a8 (a6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Attaque sur le roi non roqué : tour en h4 (g4·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Mat en 2 : dame en h5 (g5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Attaque sur le roi non roqué : tour en e1 (f1·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Défi

26. Attaque sur le roi non roqué : dame en g7 (g5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
27. Attaque sur le roi non roqué : fou en e6 (c4·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
28. Coup gagnant : dame en b6 (a7·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Révision

29. Coup gagnant : dame en d5 (e6·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
30. Coup gagnant : dame en e5 (e4·6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

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