Jour 558 : Punition du développement
Classement cible : 1315
Leçon du jour
Punir le développement paresseux : la moitié de l'armée adverse dort sur ses cases de départ, ce qui signifie que vous êtes en surnombre là où se joue le combat. Comptez non pas les pièces sur l'échiquier, mais les pièces en jeu — si cinq de ses pièces ou plus n'ont jamais bougé, cherchez une attaque forcée. Le signe : une avance de développement plus des lignes ouvertes vers son roi. Frappez immédiatement : donnez-lui deux coups tranquilles et l'avantage s'évapore.
Échauffement
1. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en d7 (f6·3)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Coup gagnant : dame en e6 (b3)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Coup gagnant : fou en g7 (h6·4)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Attaque sur le roi non roqué : dame en e6 (e3·7)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Coup gagnant : cavalier en e6 (d4·10)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Coup gagnant : cavalier en g6 (e5·5)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Coup gagnant : dame en d7 (d2·4)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Attaque sur le roi non roqué : tour en d7 (d4)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Coup gagnant : dame en d7 (b7)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Coup gagnant : dame en d6 (a3·2)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
Bloc principal
11. Coup gagnant : cavalier en a5 (c6·4)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Coup gagnant : dame en g4 (f4·4)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Coup gagnant : dame en h6 (h4·6)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Coup gagnant : cavalier en g5 (f3·10)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Coup gagnant : fou en f6 (a1·13)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Mat en 2 : cavalier en c5 (b3·2)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
17. Mat en 2 : dame en b5 (b8)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Mat en 2 : dame en g5 (d8)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
19. Mat en 2 : dame en a6 (b5·3)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Coup gagnant : fou en b2 (a1·4)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Mat en 2 : tour en d7 (e7)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Attaque sur le roi non roqué : pion en g5 (g4·5)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Mat en 2 : dame en g7 (d7·2)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Coup gagnant : fou en b4 (c3·5)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Mat en 2 : dame en f8 (f3)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
Défi
Révision
Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !
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