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Le cours de 1000 jours

Jour 550 : Pièce en prise

Classement cible : 1304

Leçon du jour

Une pièce en prise est tout simplement une pièce sans protection que l'on peut prendre gratuitement. Cela paraît primitif, mais c'est exactement ainsi que se décident la plupart des parties amateurs. Prenez l'habitude : avant chaque coup, balayez l'échiquier et notez chaque pièce non défendue, la vôtre comme la sienne. L'erreur classique est de chercher une combinaison brillante là où il suffit de se baisser pour ramasser le cadeau.

Échauffement

1. Coup gagnant : dame en a8 (a7·8)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Coup gagnant : dame en b8 (d6·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Attaque sur le roi non roqué : dame en g6 (h5·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Attaque sur le roi non roqué : dame en d4 (c3·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Coup gagnant : pion en d8 (c7)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Coup gagnant : dame en e6 (f7·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en d5 (e3·15)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Coup gagnant : tour en b6 (b2·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Attaque sur le roi non roqué : dame en h6 (h8·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Coup gagnant : dame en f8 (a3·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Coup gagnant : cavalier en f7 (h6·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Coup gagnant : cavalier en g5 (e4·6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Coup gagnant : dame en e6 (d5·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Coup gagnant : tour en c7 (e7·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Coup gagnant : dame en h4 (e1)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en f5 (e3·19)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
17. Coup gagnant : cavalier en f7 (e5·10)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Mat en 2 : dame en d6 (f6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
19. Coup gagnant : cavalier en d2 (f3·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Mat en 2 : dame en h8 (h5·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Roque-960 salvateur en g8 (f8·2)Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
22. Coup gagnant : tour en h3 (g3·5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Mat en 2 : dame en b8 (g8)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Roque-960 salvateur en a1 (d1·7)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Attaque à la découverte : cavalier en f3 (d4)Analyse
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Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite

Défi

26. Attaque sur le roi non roqué : dame en g5 (c1·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
27. Coup gagnant : fou en e5 (f4·9)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
28. Mat en 3 : cavalier en e6 (d4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Révision

29. Coup gagnant : roi en a2 (b1·39)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
30. Roque-960 salvateur en f1 (e1·5)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

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