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Le cours de 1000 jours

Jour 473 : Fourchette de cavalier

Classement cible : 1211

Leçon du jour

Une fourchette est un coup qui attaque deux cibles à la fois, et aucune pièce ne le fait mieux que le cavalier. Regardez avec ses yeux : il saute en L et ne se déplace jamais en ligne droite, c'est pourquoi ses menaces passent inaperçues. Les deux victimes d'une fourchette de cavalier occupent toujours des cases de la même couleur, tandis que le cavalier frappe depuis la couleur opposée. Cherchez la case d'où il attaque en même temps le roi et une pièce lourde.

Échauffement

1. Coup gagnant : tour en h7 (g7)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Coup gagnant : dame en a8 (h1·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Coup gagnant : dame en e7 (e4·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Coup gagnant : dame en g2 (d2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Coup gagnant : dame en f6 (h8·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Coup gagnant : dame en g6 (e6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Coup gagnant : dame en f7 (d7·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Coup gagnant : tour en c7 (c6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en c6 (e7·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Coup gagnant : dame en d7 (h3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Coup gagnant : cavalier en f6 (e4·22)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en g6 (f4·10)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Coup gagnant : cavalier en b5 (d4·6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Coup gagnant : cavalier en d4 (b5·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Coup gagnant : dame en b7 (b8·6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Coup gagnant : tour en b6 (b3·5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
17. Attaque sur le roi non roqué : tour en e7 (c7)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Attaque sur le roi non roqué : tour en b6 (b1·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
19. Coup gagnant : tour en c7 (g7·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Attaque sur le roi non roqué : fou en d7 (h3·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Coup gagnant : tour en b7 (b3·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Coup gagnant : fou en b7 (a8·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Coup gagnant : tour en e8 (e4·5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Coup gagnant : tour en e3 (e2·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Attaque sur le roi non roqué : dame en f4 (d2·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Défi

26. Coup gagnant : fou en e2 (f3·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
27. Roque-960 salvateur en d8 (c8)Analyse
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Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
28. Coup gagnant : pion en f7 (f6·12)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Révision

29. Mat en 2 : dame en b7 (f3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
30. Attaque sur le roi non roqué : roi en d1 (e1·8)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

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