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Le cours de 1000 jours

Jour 440 : Pièce en prise

Classement cible : 1174

Leçon du jour

Une pièce en prise est tout simplement une pièce sans protection que l'on peut prendre gratuitement. Cela paraît primitif, mais c'est exactement ainsi que se décident la plupart des parties amateurs. Prenez l'habitude : avant chaque coup, balayez l'échiquier et notez chaque pièce non défendue, la vôtre comme la sienne. L'erreur classique est de chercher une combinaison brillante là où il suffit de se baisser pour ramasser le cadeau.

Échauffement

1. Coup gagnant : roi en g1 (f1·5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Coup gagnant : roi en a2 (a1)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Coup gagnant : dame en c4 (g8·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Coup gagnant : roi en b1 (a2·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Coup gagnant : cavalier en e7 (f5·13)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Coup gagnant : roi en a1 (b1·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Coup gagnant : dame en f5 (f4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Attaque sur le roi non roqué : roi en d1 (e1·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Coup gagnant : fou en e7 (h4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Coup gagnant : cavalier en c1 (b3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Attaque sur le roi non roqué : dame en g8 (h7·16)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Coup gagnant : dame en h8 (f8·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Attaque sur le roi non roqué : pion en f3 (g2·32)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Coup gagnant : dame en b3 (a4·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Coup gagnant : dame en b8 (a7·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Coup gagnant : roi en h1 (g1·30)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
17. Coup gagnant : pion en b7 (c6·10)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Coup gagnant : tour en f4 (e4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
19. Coup gagnant : fou en d4 (e3·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Coup gagnant : pion en d7 (d6·6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Coup gagnant : fou en c1 (g5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Coup gagnant : tour en h8 (h1·8)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Coup gagnant : pion en f4 (g3·17)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Mat en 2 : tour en g3Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Mat en 2 : tour en f7 (f8)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Défi

26. Mat en 1 : tour en b8 (b7·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
27. Attaque sur le roi non roqué : dame en b7 (h1·18)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
28. Mat en 2 : dame en a7 (c5·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Révision

29. Coup gagnant : cavalier en b3 (d2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
30. Attaque sur le roi non roqué : dame en d6 (d1·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

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