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Le cours de 1000 jours

Jour 387 : Mat en 1

Classement cible : 1105

Leçon du jour

Mat en un : la combinaison est finie, il ne reste que le dernier tir précis. La méthode est simple — listez tous vos échecs et testez pour chacun les trois parades : déplacer le roi, interposer, capturer la pièce qui donne échec. Si aucune ne fonctionne, c'est mat. La bévue classique est de s'éprendre du premier échec venu et de rater l'unique porte de sortie.

Échauffement

1. Coup gagnant : cavalier en c5 (e6·4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Attaque sur le roi non roqué : dame en f5 (f3·4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Attaque sur le roi non roqué : fou en e6 (c4·3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Attaque sur le roi non roqué : pion en b7 (a6·4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Attaque sur le roi non roqué : roi en d2 (c1·6)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Coup gagnant : tour en h8 (d8)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Coup gagnant : cavalier en e4 (g3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Coup gagnant : dame en f8 (f3·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Coup gagnant : dame en d4 (a7)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Coup gagnant : cavalier en f6 (g4·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Mat en 1 : dame en d7 (b7)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Mat en 1 : dame en b6Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Mat en 1 : dame en c3Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
14. Mat en 1 : cavalier en h3 (g5)Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
15. Mat en 1 : dame en g1 (e3)Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
16. Coup gagnant : dame en f4 (f1·3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
17. Coup gagnant : cavalier en c6 (e5·12)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Coup gagnant : dame en f3 (d1·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
19. Attaque sur le roi non roqué : pion en e4 (e3·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Coup gagnant : tour en g3 (e3·2)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Attaque sur le roi non roqué : tour en a1 (b1·6)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Attaque sur le roi non roqué : tour en h1 (g1·13)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Coup gagnant : fou en b4 (c5)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Attaque sur le roi non roqué : roi en c1 (b1·4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Attaque sur le roi non roqué : pion en f4 (f2·4)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Défi

26. Coup gagnant : dame en g2 (f1)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
27. Mat en 2 : clouage, case f3Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
28. Coup gagnant : fou en c6 (h1·9)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Révision

29. Attaque sur le roi non roqué : pion en e5 (d4·97)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
30. Attaque sur le roi non roqué : tour en d2 (d1·3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

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