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Le cours de 1000 jours

Jour 383 : Coup gagnant

Classement cible : 1099

Leçon du jour

Le coup gagnant est un gain de matériel forcé qui ne rentre dans aucun motif unique de manuel. La recette tactique générale s'applique : repérez les pièces non défendues, un roi mal placé, des lignes surchargées. Parcourez les coups forcés par ordre de violence — échecs, prises, menaces — car la plupart des combinaisons commencent par l'un d'eux. Ne jugez pas au flair : calculez la ligne concrète jusqu'à ce que le résultat soit hors de doute.

Échauffement

1. Coup gagnant : fou en h3 (g2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Coup gagnant : tour en f5 (f1·5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Attaque sur le roi non roqué : pion en e6 (d5·35)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Attaque sur le roi non roqué : dame en g7 (c3·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Coup gagnant : fou en d4 (g1·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Coup gagnant : tour en b1 (h1)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Attaque sur le roi non roqué : dame en c5 (a3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Coup gagnant : fou en f2 (g1·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Coup gagnant : fou en d6 (b4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Coup gagnant : cavalier en c6 (a5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Déviation : dame en c8Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Attaque sur le roi non roqué : roi en f2 (f1·5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Attaque sur le roi non roqué : roi en b3Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Attaque sur le roi non roqué : roi en f1 (e1·11)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Attaque sur le roi non roqué : pion en c3 (c2·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Mat en 1 : dame en g2 (d5·6)Analyse
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Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
17. Mat en 1 : tour en f1 (f5)Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
18. Mat en 2 : tour en a8 (a1)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
19. Attaque à la découverte : fou en h7 (d3·5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Attaque à la découverte : pion en c5Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Fourchette : cavalier en e7 (d5·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Fourchette : dame en c4Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Fourchette : fou en f2 (c5·2)Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
24. Fourchette : dame en a1Analyse
h1g2f3e4d5c6b7a8
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
25. Fourchette : cavalier en f6 (d5·6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Défi

26. Coup gagnant : tour en e7 (h7·3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
27. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en e7 (d5·18)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
28. Mat en 2 : tour en f8 (f6·3)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Révision

29. Attaque sur le roi non roqué : tour en e8 (e5·5)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
30. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en c7 (d5·20)Analyse
a8b7c6d5e4f3g2h1
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

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