Jour 323 : Punition du développement
Classement cible : 1019
Leçon du jour
Punir le développement paresseux : la moitié de l'armée adverse dort sur ses cases de départ, ce qui signifie que vous êtes en surnombre là où se joue le combat. Comptez non pas les pièces sur l'échiquier, mais les pièces en jeu — si cinq de ses pièces ou plus n'ont jamais bougé, cherchez une attaque forcée. Le signe : une avance de développement plus des lignes ouvertes vers son roi. Frappez immédiatement : donnez-lui deux coups tranquilles et l'avantage s'évapore.
Échauffement
1. Coup gagnant : cavalier en e5 (d3·4)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Coup gagnant : cavalier en f6 (g4)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Coup gagnant : roi en e2 (e1·5)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Coup gagnant : pion en d6 (c5·4)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Coup gagnant : fou en f2 (e3)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en f7 (g5·21)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Coup gagnant : fou en e8 (g6)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Coup gagnant : dame en d3 (h3)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Coup gagnant : pion en e6 (d5·9)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Attaque sur le roi non roqué : fou en c6 (f3)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
Bloc principal
11. Coup gagnant : fou en e5 (b8)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Coup gagnant : tour en e4 (c4)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Coup gagnant : fou en c7 (b6·3)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Coup gagnant : tour en d6 (d1·7)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Coup gagnant : dame en g4 (f4·3)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Coup gagnant : pion en f3 (e2·9)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
17. Attaque sur le roi non roqué : fou en h5 (e2·6)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Coup gagnant : fou en f5 (b1·7)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
19. Mat en 2 : tour en f8 (g8·2)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Mat en 2 : dame en a8 (c6)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Mat en 2 : dame en g3 (e1)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Coup gagnant : cavalier en f5 (e3·12)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Coup gagnant : tour en c1 (g1·2)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Attaque sur le roi non roqué : tour en c8 (c1·18)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Mat en 2 : tour en d1 (a1)Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
Défi
Révision
Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !
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