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Le cours de 1000 jours

Jour 251 : Échec à la découverte

Classement cible : 920

Leçon du jour

Avec l'échec à la découverte, la pièce qui bouge démasque un échec de la pièce qui se tenait derrière elle. Pendant que le roi gère l'échec, la pièce qui a bougé prend ce qu'elle veut, gratuitement. Cherchez votre pièce à longue portée sur une ligne avec le roi ennemi, avec exactement une de vos pièces entre les deux. La règle : parmi toutes les façons de s'écarter, choisissez celle qui capture ou attaque le butin le plus cher.

Échauffement

1. Attaque sur le roi non roqué : dame en f1 (e2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Attaque sur le roi non roqué : fou en h5 (d1·15)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Attaque sur le roi non roqué : fou en g4 (d1·7)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Coup gagnant : fou en d4 (g7)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Attaque sur le roi non roqué : pion en g3 (f2·12)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Attaque sur le roi non roqué : tour en a2 (a1·6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Coup gagnant : dame en c7 (c3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Attaque sur le roi non roqué : pion en f5 (e4·40)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Coup gagnant : dame en h5 (b5)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Coup gagnant : pion en e3 (f2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Coup gagnant : cavalier en c5 (b7·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Coup gagnant : cavalier en a5 (c6·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Coup gagnant : fou en c6 (b7)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Coup gagnant : fou en h7 (b1·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Coup gagnant : cavalier en e6 (g5·8)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Coup gagnant : roi en h2 (g1·11)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
17. Coup gagnant : roi en g2 (f1·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Coup gagnant : tour en b3 (c3)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
19. Coup gagnant : roi en b2 (c1·13)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Coup gagnant : cavalier en b8 (d7·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Coup gagnant : cavalier en f5 (e7·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Coup gagnant : cavalier en h3 (f4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Coup gagnant : roi en e2 (e1·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Coup gagnant : cavalier en e4 (f6·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Coup gagnant : roi en e2 (e1·7)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Défi

26. Coup gagnant : cavalier en e4 (g3·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
27. Coup gagnant : tour en f2 (f1·6)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
28. Coup gagnant : tour en d3 (a3·2)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Révision

29. Mat en 1 : dame en g4Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
30. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en c6 (d4·4)Analyse
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Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

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