Mate en 2: torre a c1 (d1)
li-0NitZPuntuación del problema: 1997Tema: Mate en 2: la primera jugada crea una amenaza imparable, la segunda da mate.
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Resolver en la app
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El motivo táctico
Mate en 2: la primera jugada crea una amenaza imparable, la segunda da mate.
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Solución y explicación
Línea principal
20. Rc1+ Kd7 21. Rc7#
Por qué funciona
- ¡Gran jugada! torre a c1 mantiene la presión (#1).
- ¡Gran jugada! torre a c7 mantiene la presión (#).
- La línea termina en mate forzado en 2.
- Si en cambio Kd7, entonces Rc7# y es mate.
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