Mate en 2: torre a f8 (f1·14)
li-0N7KXPuntuación del problema: 1838Tema: Mate en 2: la primera jugada crea una amenaza imparable, la segunda da mate.
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Resolver en la app
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El motivo táctico
Mate en 2: la primera jugada crea una amenaza imparable, la segunda da mate.
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Solución y explicación
Línea principal
12. Rxf8+ Kxf8 13. Qe8#
Por qué funciona
- ¡Gran jugada! torre a f8 mantiene la presión (#1).
- ¡Gran jugada! dama a e8 mantiene la presión (#).
- La línea termina en mate forzado en 2.
- Si en cambio Kxf8, entonces Qe8# y es mate.
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