Mate en 2: torre a h3 (d3·2)
li-0JYvjPuntuación del problema: 1802Tema: Mate en 2: la primera jugada crea una amenaza imparable, la segunda da mate.
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Resolver en la app
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El motivo táctico
Mate en 2: la primera jugada crea una amenaza imparable, la segunda da mate.
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Solución y explicación
Línea principal
33... Rh3+ 34. gxh3 Qxh3#
Por qué funciona
- ¡Gran jugada! torre a h3 mantiene la presión (#1).
- ¡Gran jugada! dama a h3 mantiene la presión (#).
- La línea termina en mate forzado en 2.
- Si en cambio gxh3, entonces Qxh3# y es mate.
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