Mate en 2: peón a f5 (f4·2)
li-0HRJPPuntuación del problema: 1986Tema: Mate en 2: la primera jugada crea una amenaza imparable, la segunda da mate.
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Resolver en la app
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El motivo táctico
Mate en 2: la primera jugada crea una amenaza imparable, la segunda da mate.
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Solución y explicación
Línea principal
32. f5+ exf5 33. R5h6#
Por qué funciona
- ¡Gran jugada! peón a f5 mantiene la presión (#1).
- ¡Gran jugada! torre a h6 mantiene la presión (#).
- La línea termina en mate forzado en 2.
- Si en cambio exf5, entonces R5h6# y es mate.
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