Mate en 2: caballo a g3 (f5·2)
li-0GLfaPuntuación del problema: 1869Tema: Mate en 2: la primera jugada crea una amenaza imparable, la segunda da mate.
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Resolver en la app
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El motivo táctico
Mate en 2: la primera jugada crea una amenaza imparable, la segunda da mate.
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Solución y explicación
Línea principal
50... Ng3+ 51. Kg1 Rg2#
Por qué funciona
- ¡Gran jugada! caballo a g3 mantiene la presión (#1).
- ¡Gran jugada! torre a g2 mantiene la presión (#).
- La línea termina en mate forzado en 2.
- Si en cambio Kg1, entonces Rg2# y es mate.
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