Abrir en la app

Mate en 2: caballo a g3 (f5·2)

li-0GLfa
Puntuación del problema: 1869Tema: Mate en 2: la primera jugada crea una amenaza imparable, la segunda da mate.
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación

Resolver en la app

El motivo táctico

Mate en 2: la primera jugada crea una amenaza imparable, la segunda da mate.

Juegan negras — encuentra la mejor continuación

Solución y explicación

Línea principal

50... Ng3+ 51. Kg1 Rg2#

Por qué funciona

  • ¡Gran jugada! caballo a g3 mantiene la presión (#1).
  • ¡Gran jugada! torre a g2 mantiene la presión (#).
  • La línea termina en mate forzado en 2.
  • Si en cambio Kg1, entonces Rg2# y es mate.

Problemas similares

Gratis, sin anuncios · Android 8.0+ · pronto en Google Play

Insertar

Copia este código para insertar el tablero en tu sitio: