Mate en 2: caballo a f6 (e4·6)
li-04nUMPuntuación del problema: 862Tema: Mate en 2: la primera jugada crea una amenaza imparable, la segunda da mate.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
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Solución: Nxf6+ Kh8 Qxh7#
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