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Mate en 2: torre a f6

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Puntuación del problema: 1430Tema: Mate en 2: la primera jugada crea una amenaza imparable, la segunda da mate.
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El motivo táctico

Mate en 2: la primera jugada crea una amenaza imparable, la segunda da mate.

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Solución y explicación

Línea principal

37. Rf6+ Rf4 38. Rxf4#

Por qué funciona

  • ¡Gran jugada! torre a f6 mantiene la presión (#1).
  • ¡Gran jugada! torre a f4 mantiene la presión (#).
  • La línea termina en mate forzado en 2.
  • Si en cambio Rf4, entonces Rxf4# y es mate.

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