Mate en 3: caballo a e6 (g5·5)
c9-28453Puntuación del problema: 1630Tema: Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
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El motivo táctico
Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
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Solución y explicación
Línea principal
24. Ne6+ Kd7 25. Rc7+ Kd6 26. e5#
Por qué funciona
- Mejor jugada. caballo a e6 es lo que juega el motor (#2).
- Mejor jugada. torre a c7 es lo que juega el motor (#1).
- Mejor jugada. peón a e5 es lo que juega el motor (#).
- La línea termina en mate forzado en 3.
- Si en cambio Kd7, entonces Rc7+ y sigues mejor.
Sobre esta posición
Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 363.
Explorar la posición n.º 363Problemas similares
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