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Mate en 3: caballo a g5 (e6·5)

c9-28327
Puntuación del problema: 1630Tema: Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

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El motivo táctico

Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.

Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Solución y explicación

Línea principal

16. Ng5+ Kf8 17. Nxh7+ Kf7 18. Bxg6#

Por qué funciona

  • Mejor jugada. caballo a g5 es lo que juega el motor (#2).
  • Mejor jugada. caballo a h7 es lo que juega el motor (#1).
  • Mejor jugada. alfil a g6 es lo que juega el motor (#).
  • La línea termina en mate forzado en 3.
  • Si en cambio Kf8, entonces Nxh7+ y sigues mejor.

Sobre esta posición

Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 912.

Explorar la posición n.º 912

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