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Mate en 3: caballo a f7 (e5·4)

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Puntuación del problema: 1630Tema: Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

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El motivo táctico

Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.

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Solución y explicación

Línea principal

27. Nf7+ Kc7 28. Qe5+ Nd6 29. Qxd6#

Por qué funciona

  • Mejor jugada. caballo a f7 es lo que juega el motor (#2).
  • Mejor jugada. dama a e5 es lo que juega el motor (#1).
  • Mejor jugada. dama a d6 es lo que juega el motor (#).
  • La línea termina en mate forzado en 3.
  • Si en cambio Kc7, entonces Qe5+ y sigues mejor.

Sobre esta posición

Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 659.

Explorar la posición n.º 659

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