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Mate en 2: caballo a e5 (d3)

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Puntuación del problema: 1320Tema: Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

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El motivo táctico

Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.

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Solución y explicación

Línea principal

23. Ne5+ Ke7 24. Qf7#

Por qué funciona

  • Mejor jugada. caballo a e5 es lo que juega el motor (#1).
  • Mejor jugada. dama a f7 es lo que juega el motor (#).
  • La línea termina en mate forzado en 2.
  • Si en cambio Ke7, entonces Qf7# y es mate.

Sobre esta posición

Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 658.

Explorar la posición n.º 658

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