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Enroque-960 salvador en c1 (e1·4)

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Puntuación del problema: 1760Tema: Enroque 960: la mejor jugada es enrocar — arrastra el rey sobre su torre.
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

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El motivo táctico

Enroque 960: la mejor jugada es enrocar — arrastra el rey sobre su torre.

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Solución y explicación

Línea principal

19. O-O-O Re2 20. Nf5+ Kd8 21. Nd4 Rg2 22. Rde1

Por qué funciona

  • ¡Gran jugada! rey a c1 mantiene la presión (+4.2).
  • Mejor jugada. caballo a f5 es lo que juega el motor (+6.1).
  • Mejor jugada. caballo a d4 es lo que juega el motor (+4.9).
  • Mejor jugada. torre a e1 es lo que juega el motor (+4.3).
  • Alcanzas una posición ganadora (+4.3).
  • Si en cambio Re2, entonces Nf5+ y sigues mejor.

Sobre esta posición

Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 110.

Explorar la posición n.º 110

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