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Mate en 3: caballo a f6 (d5·2)

c9-12014
Puntuación del problema: 1980Tema: Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

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El motivo táctico

Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.

Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Solución y explicación

Línea principal

42. Nf6+ Kf8 43. Bxg5 Rd8 44. Bh6#

Por qué funciona

  • Mejor jugada. caballo a f6 es lo que juega el motor (#2).
  • Mejor jugada. alfil a g5 es lo que juega el motor (#1).
  • Mejor jugada. alfil a h6 es lo que juega el motor (#).
  • La línea termina en mate forzado en 3.
  • Si en cambio Kf8, entonces Bxg5 y sigues mejor.

Sobre esta posición

Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 154.

Explorar la posición n.º 154

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