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Golpe ganador: alfil a f6 (a1·18)

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Puntuación del problema: 2350Tema: Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

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El motivo táctico

Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.

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Solución y explicación

Línea principal

22. Bf6+ Ke6 23. Qh3+ Kd6 24. Ne4+ Kd5 25. Rc5#

Por qué funciona

  • Mejor jugada. alfil a f6 es lo que juega el motor (#3).
  • Mejor jugada. dama a h3 es lo que juega el motor (#2).
  • Mejor jugada. caballo a e4 es lo que juega el motor (#1).
  • Mejor jugada. torre a c5 es lo que juega el motor (#).
  • La línea termina en mate forzado en 4.
  • Si en cambio Ke6, entonces Qh3+ y sigues mejor.

Sobre esta posición

Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 435.

Explorar la posición n.º 435

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