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Intercambio de lugares: corto

Entrenador de enroque

Rey en d1, torre en e1 — vecinos en pleno centro de la primera fila. El enroque corto los separará con delicadeza: el rey seguirá hasta g1 y la torre se desplazará solo una casilla, a f1. Observa qué economía: mínimo movimiento, máximo provecho — el rey a cubierto, la torre en juego. El principiante apresurado mueve aquí el rey dos casillas y cae en e1 — la casilla de su propia torre. El gesto correcto es uno: el rey sobre la torre e1.

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