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El curso de 1000 días

Día 994: Golpe ganador

Rating objetivo: 1950

Lección del día

El golpe ganador es una ganancia forzada de material que no encaja en un único motivo de manual. Se aplica la receta táctica general: localice piezas sueltas, un rey mal colocado, líneas sobrecargadas. Recorra las jugadas forzadas por orden de violencia — jaques, capturas, amenazas —, porque la mayoría de las combinaciones empiezan con una de ellas. No juzgue a ojo: calcule la línea concreta hasta que el resultado quede fuera de toda duda.

Calentamiento

1. Golpe ganador: rey a e2 (e1·8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Ataque al rey sin enrocar: rey a c3 (d2·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Golpe ganador: rey a d1 (c1·6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Golpe ganador: rey a f1 (g1·15)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Golpe ganador: rey a a2 (b1·12)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Golpe ganador: alfil a b2 (a1·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Golpe ganador: alfil a d1 (e2·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Golpe ganador: rey a a2 (b1·13)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Golpe ganador: rey a g2 (f1·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Golpe ganador: rey a g1 (h1·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Golpe ganador: rey a b1 (c1·11)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Golpe ganador: rey a d2 (e3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Ataque al rey sin enrocar: rey a g3 (g2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Golpe ganador: rey a c1 (b2·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Golpe ganador: rey a g1 (f1·13)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Golpe ganador: alfil a g2 (f3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Golpe ganador: rey a c1 (b1·7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Golpe ganador: alfil a d2 (c3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Golpe ganador: rey a a2 (b1·14)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Golpe ganador: rey a g2 (g1·5)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Golpe ganador: rey a c2 (d1·7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Golpe ganador: rey a d1 (c2·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Golpe ganador: rey a f2 (e2·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Golpe ganador: caballo a e1 (f3·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Golpe ganador: rey a e1 (f2·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Ataque al rey sin enrocar: rey a h1 (g1·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Golpe ganador: rey a e1 (e2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Golpe ganador: rey a g1 (f1·14)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Golpe ganador: rey a g3 (g2·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Ataque al rey sin enrocar: rey a d1 (c1·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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