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El curso de 1000 días

Día 96: Mate del pasillo

Rating objetivo: 728

Lección del día

El mate del pasillo golpea a un rey encerrado tras sus propios peones sin mover cuando una torre o dama irrumpe en la última fila. Las señales: sin agujero de escape delante del rey y la última fila custodiada por una sola pieza o por nadie. A menudo ese guardián solitario se desvía o se cambia primero, y solo entonces llega la invasión. En sus propias partidas, haga la ventanita a tiempo: una jugada de peón evita una catástrofe repentina.

Calentamiento

1. Ataque al rey sin enrocar: torre a e7 (e1)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Ataque al rey sin enrocar: peón a e5 (f4·33)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Ataque al rey sin enrocar: alfil a e4 (f3·2)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Ataque al rey sin enrocar: peón a b6 (c5·9)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Ataque al rey sin enrocar: peón a d4 (c3·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Ataque al rey sin enrocar: peón a c6 (d5·20)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Golpe ganador: caballo a g3Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Ataque al rey sin enrocar: peón a g6 (f5·10)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Ataque al rey sin enrocar: caballo a h5 (g3·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Ataque al rey sin enrocar: peón a f4 (e3·21)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Mate en la última fila en 2, casilla c8 (b7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Mate en 2: dama a e8 (e5)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Mate en 3: dama a a8Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Mate en la última fila en 2, casilla f1 (f2)Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
15. Mate en la última fila en 1, casilla e1 (h4·2)Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
16. Ataque al rey sin enrocar: dama a e5 (a1·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Ataque al rey sin enrocar: peón a e5 (d4·57)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Ataque al rey sin enrocar: caballo a a4 (c3·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Ataque al rey sin enrocar: peón a b4 (a3·9)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Ataque al rey sin enrocar: dama a f5 (d3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Ataque al rey sin enrocar: peón a d5 (e4·53)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Ataque al rey sin enrocar: peón a c3 (b2·8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Ataque al rey sin enrocar: peón a e5 (d4·58)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Ataque al rey sin enrocar: alfil a a6 (f1·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Ataque al rey sin enrocar: peón a e5 (d4·61)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Golpe ganador: alfil a f3 (e2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Golpe ganador: dama a b2 (h8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Mate en 3: caballo a e7Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Ataque al rey sin enrocar: rey a d3Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Ataque al rey sin enrocar: dama a b8 (a7·6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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