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El curso de 1000 días

Día 93: Horquilla real

Rating objetivo: 728

Lección del día

La horquilla real es una horquilla con jaque: uno de los dos objetivos es el propio rey. El jaque debe responderse primero, así que nadie queda para rescatar a la segunda pieza. Busque casillas desde las que su pieza dé jaque y a la vez ataque una dama o una torre sin defensa. Es la horquilla más fiable de todas, porque el rival literalmente no tiene elección.

Calentamiento

1. Ataque al rey sin enrocar: peón a d4 (c3·19)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Golpe ganador: peón a d5 (e4·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Ataque al rey sin enrocar: peón a c5 (d4·21)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Ataque al rey sin enrocar: caballo a c6 (e5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Ataque al rey sin enrocar: peón a e5 (f4·29)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Ataque al rey sin enrocar: caballo a e5 (d3·6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Golpe ganador: rey a e2 (f1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Ataque al rey sin enrocar: peón a f5 (e4·30)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Ataque al rey sin enrocar: alfil a a3 (b2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Ataque al rey sin enrocar: peón a c5 (b4·14)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Ataque al rey sin enrocar: caballo a g7 (h5·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Ataque al rey sin enrocar: peón a g7 (h6·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Ataque al rey sin enrocar: caballo a d7 (e5·8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Ataque al rey sin enrocar: caballo a d7 (c5·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Ataque al rey sin enrocar: caballo a e6 (d4·7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Ataque al rey sin enrocar: peón a d5 (c4·22)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Golpe ganador: peón a f3 (g2·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Ataque al rey sin enrocar: torre a d4 (d1·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Ataque al rey sin enrocar: peón a f6 (e5·8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Ataque al rey sin enrocar: peón a g5 (h4·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Ataque al rey sin enrocar: peón a h6 (g5·11)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Ataque al rey sin enrocar: peón a e3 (f2·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Ataque al rey sin enrocar: peón a e3 (f2·8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Golpe ganador: dama a f4 (e5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Ataque al rey sin enrocar: alfil a f5 (e4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Golpe ganador: torre a g7Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Golpe ganador: peón a e4 (e2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Golpe ganador: caballo a d5 (c3·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Ataque al rey sin enrocar: rey a e2 (d1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Ataque al rey sin enrocar: torre a a3 (a1·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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