Día 823: Mate de caballo
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Lección del día
En el mate de caballo el golpe final lo da el caballo: la única pieza cuyo jaque nunca puede interponerse. Eso lo hace letal contra un rey apretado: solo ayuda mover el rey o capturar al propio caballo. La señal: las casillas alrededor del rey están ocupadas o cubiertas, y hay un salto desde el que el caballo da jaque quedando intocable. Acerque el caballo con antelación: es más lento que las piezas de largo alcance, pero su golpe no se para.
Calentamiento
1. Mate en 3: torre a h6 (e6)Análisis
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2. Mate en 3: dama a c5 (g5)Análisis
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3. Mate en 3: torre a g4 (g1)Análisis
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4. Ataque al rey sin enrocar: caballo a d6 (f5·22)Análisis
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5. Mate en 3: dama a d8 (d3)Análisis
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6. Mate en 3: dama a d5 (f5·2)Análisis
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7. Mate en 3: caballo a b5 (c3·2)Análisis
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8. Mate en 3: torre a g8 (g5)Análisis
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9. Mate en 3: torre a h3 (f3)Análisis
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10. Mate en 3: dama a e7 (f7·3)Análisis
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Bloque principal
11. Mate en 3: alfil a d7 (f5)Análisis
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12. Mate en 3: torre a e7 (e1·7)Análisis
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13. Ataque al rey sin enrocar: torre a d7 (d4·2)Análisis
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14. Mate en 3: alfil a g7 (a1·2)Análisis
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15. Ataque al rey sin enrocar: alfil a g6 (f5·3)Análisis
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16. Mate en 3: torre a f5 (f1)Análisis
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17. Ataque al rey sin enrocar: torre a d8 (d3·2)Análisis
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18. Mate en 3: dama a b4 (e4)Análisis
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19. Mate en 3: torre a e8 (f8)Análisis
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20. Mate en 3: dama a e6 (g4·2)Análisis
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21. Mate en 3: dama a c6 (c4·3)Análisis
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22. Mate en 3: torre a h8 (h1·3)Análisis
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23. Mate en 3: dama a a8 (a6·2)Análisis
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24. Mate en 3: dama a f6 (f4)Análisis
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25. Mate en 3: dama a e6 (c8)Análisis
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Desafío
Repaso
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