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El curso de 1000 días

Día 817: Salvar la pieza

Rating objetivo: 1736

Lección del día

Salvar la pieza: una de sus piezas está atacada y la tarea es no perderla gratis. Hay varias herramientas: retirarse con tempo, defenderla, interponer algo o crear una contraamenaza mayor. Antes de retroceder automáticamente, busque una retirada que ataque algo: así salva la pieza y gana tiempo en una jugada. El error típico es huir presa del pánico a la primera casilla disponible, donde la pieza vuelve a quedar atrapada.

Calentamiento

1. Mate en 3: dama a c7 (g7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Mate en 3: dama a c7 (f4)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Mate en 3: torre a g7 (f7·2)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Mate en 3: alfil a b5 (f1)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Ataque al rey sin enrocar: dama a f8 (h6·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Mate en 3: dama a b8 (g3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Mate en 3: dama a d8 (d7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Ataque al rey sin enrocar: alfil a f4 (c1·35)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Mate en 3: peón a d8 (c7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Ataque al rey sin enrocar: dama a f4 (e3·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Salvar la pieza (peón) a b4Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Ganar la pieza colgada (dama) en a8Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Salvar la pieza (rey) a f7Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
14. Salvar la pieza (rey) a f5Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
15. Salvar la pieza (dama) a f5Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
16. Mate en 2: torre a b6 (b7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Mate en 3: dama a e8 (c8·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Mate en 3: dama a a8 (e4·3)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Mate en 3: dama a e6 (b3·3)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Ataque al rey sin enrocar: caballo a f6 (g4·8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Mate en 3: peón a h5 (g4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Mate en 2: alfil a g2 (d5)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
23. Mate en 3: dama a b7 (c7)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Mate en 3: dama a a3 (c5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Mate en 3: dama a b4 (a3)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Mate en 2: dama a h6 (h5·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Clavada: torre a f7Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Desviación: peón a e6Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Mate en 3: dama a f8 (f5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Ataque al rey sin enrocar: alfil a b6 (d4·6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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