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El curso de 1000 días

Día 805: Horquilla real

Rating objetivo: 1556

Lección del día

La horquilla real es una horquilla con jaque: uno de los dos objetivos es el propio rey. El jaque debe responderse primero, así que nadie queda para rescatar a la segunda pieza. Busque casillas desde las que su pieza dé jaque y a la vez ataque una dama o una torre sin defensa. Es la horquilla más fiable de todas, porque el rival literalmente no tiene elección.

Calentamiento

1. Golpe ganador: rey a e1 (f2·9)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Golpe ganador: torre a d3 (d2·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Golpe ganador: caballo a g5 (e6·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Golpe ganador: caballo a a5 (c4·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Golpe ganador: torre a e1 (g1·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Ataque al rey sin enrocar: caballo a b4 (d5·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Golpe ganador: dama a f4 (c1·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Ataque al rey sin enrocar: dama a e5 (h2·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Golpe ganador: torre a c7 (d7·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Golpe ganador: dama a f7 (h5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Mate en 3: alfil a f4 (d6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Mate en 3: dama a e6 (e3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Mate en 3: torre a d8 (d2·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Mate en 3: alfil a e5 (c7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Mate en 3: alfil a c4 (e2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Mate en 3: dama a h3 (f1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Mate en 3: dama a g8 (h8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Mate en 3: dama a d5 (e4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Mate en 3: dama a f6 (e5·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Mate en 3: torre a h2 (h1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Mate en 3: alfil a c2Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Mate en 3: dama a f6 (a1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Mate en 3: dama a f6 (f2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Mate en 3: caballo a f6 (e4·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Mate en 3: dama a e7 (h4·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Horquilla: dama a c2Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
27. Horquilla: dama a b8 (e5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Golpe ganador: caballo a g5 (e4·10)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Ataque al rey sin enrocar: alfil a b5 (f1·8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Mate en 3: torre a g2 (h2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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