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El curso de 1000 días

Día 755: Única jugada

Rating objetivo: 1606

Lección del día

La jugada única es una posición donde todo pierde salvo una sola continuación. Aquí no se puede jugar «con la mano»: repase defensas fundamentalmente distintas — huir, interponer, cambiar, contraatacar — y descarte las que fallan. El sello de estos ejercicios: las jugadas obvias pierden rápido y la solución a menudo parece extraña. Primero entienda con exactitud cuál es la amenaza: entonces la única defensa se revelará.

Calentamiento

1. Golpe ganador: alfil a d3 (f1·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Golpe ganador: dama a a8 (f3·6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Golpe ganador: alfil a g7 (d4·3)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Golpe ganador: caballo a f7 (g5·8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Golpe ganador: dama a g5 (c1·13)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Golpe ganador: caballo a e5 (c4·8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Golpe ganador: torre a g8 (g5·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Golpe ganador: alfil a e4 (d3·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Golpe ganador: peón a b5 (a4·15)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Ataque al rey sin enrocar: alfil a c6 (a8·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Salvar la pieza (peón) a b3Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Ataque al rey sin enrocar: peón a f3 (f2·7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Golpe ganador: rey a d1 (c1·17)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Ataque al rey sin enrocar: dama a d3 (e4·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Mate en 3: caballo a e2Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Mate en 3: dama a b3 (h3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Mate en 3: dama a f4 (f7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Mate en 3: peón a f5Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Mate en 3: dama a a8 (d5·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Mate en 3: dama a b4 (a4)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Mate en 3: torre a f6 (f1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Mate en 2: torre a f8 (a8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Mate en 3: dama a c5 (f8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Mate en 3: dama a b5 (a4)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Mate en 2: alfil a e6 (a2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Clavada: dama a e8Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Golpe ganador: peón a d8 (c7·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Horquilla: peón a d7Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Mate en 2: dama a b2 (e5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Ganar la pieza colgada (alfil) en a4Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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