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El curso de 1000 días

Día 714: Táctica de final

Rating objetivo: 1378

Lección del día

La táctica no se jubila cuando se cambian las damas: horquillas, clavadas y dobles ataques siguen vivos en el final. Con tan poco material, cada pérdida táctica es casi siempre decisiva. Las señales son las de siempre: piezas indefensas, rey y pieza en una línea, un peón a punto de coronar. Incluso en un final «técnico», busque un golpe antes de cada jugada, el suyo y el del rival.

Calentamiento

1. Golpe ganador: peón a f4 (g3·14)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Golpe ganador: alfil a d5 (h1·12)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Golpe ganador: rey a g2 (f1·14)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Ataque al rey sin enrocar: dama a a7 (a3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Ataque al rey sin enrocar: alfil a a8 (h1·33)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Ataque al rey sin enrocar: peón a d3 (c2·20)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Golpe ganador: torre a d8 (d1·16)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Golpe ganador: torre a a6 (d6·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Ataque al rey sin enrocar: caballo a b7 (c5·20)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Golpe ganador: rey a f2 (g1·12)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Golpe ganador: torre a g6 (g7·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Golpe ganador: rey a g2 (g1·12)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Golpe ganador: rey a a2 (b1·43)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Golpe ganador: torre a d1 (g1·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Golpe ganador: torre a a8 (f8·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Golpe ganador: dama a f7 (g6·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Golpe ganador: dama a e5 (d5·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Golpe ganador: caballo a c6 (d4·15)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Ataque al rey sin enrocar: alfil a c6 (g2·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Ataque al rey sin enrocar: dama a a8 (a6·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Golpe ganador: dama a e7 (g5·6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Golpe ganador: dama a g5 (e5·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Ataque al rey sin enrocar: caballo a g6 (f4·11)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Golpe ganador: dama a b5 (f5·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Golpe ganador: dama a b6 (c6·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Golpe ganador: torre a d5 (d3·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Golpe ganador: torre a g8 (g1·14)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Golpe ganador: dama a f2 (e2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Golpe ganador: torre a e5 (e2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Golpe ganador: dama a f4 (f2·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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