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El curso de 1000 días

Día 62: Horquilla real

Rating objetivo: 681

Lección del día

La horquilla real es una horquilla con jaque: uno de los dos objetivos es el propio rey. El jaque debe responderse primero, así que nadie queda para rescatar a la segunda pieza. Busque casillas desde las que su pieza dé jaque y a la vez ataque una dama o una torre sin defensa. Es la horquilla más fiable de todas, porque el rival literalmente no tiene elección.

Calentamiento

1. Ataque al rey sin enrocar: peón a d3 (e2·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Ataque al rey sin enrocar: alfil a b6 (a5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Ataque al rey sin enrocar: peón a d5 (c4·31)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Ataque al rey sin enrocar: peón a a6 (b5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Ataque al rey sin enrocar: peón a b6 (c5·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Ataque al rey sin enrocar: peón a c5 (b4·6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Ataque al rey sin enrocar: peón a f4 (e3·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Ataque al rey sin enrocar: peón a e3Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Ataque al rey sin enrocar: alfil a d5 (c4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Ataque al rey sin enrocar: torre a d8 (d1·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Horquilla: caballo a h5Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Horquilla: caballo a f4 (e6)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
13. Horquilla: caballo a d2 (e4·2)Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
14. Horquilla: alfil a d4 (c5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Horquilla: peón a d4Análisis
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación
16. Ataque al rey sin enrocar: peón a e4 (d3·9)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Golpe ganador: torre a h1 (g1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Ataque al rey sin enrocar: peón a d5 (c4·33)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Ataque al rey sin enrocar: peón a c4 (d3·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Ataque al rey sin enrocar: peón a b6 (c5·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Ataque al rey sin enrocar: caballo a f4 (e2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Golpe ganador: torre a d5 (d1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Ataque al rey sin enrocar: alfil a c8Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Ataque al rey sin enrocar: peón a e4 (d3·10)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Golpe ganador: alfil a c4 (d5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Golpe ganador: peón a b5 (a4·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Ataque al rey sin enrocar: dama a a4 (a3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Golpe ganador: alfil a h6 (f8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Ataque al rey sin enrocar: alfil a e5 (a1·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Ataque al rey sin enrocar: peón a e5 (f4·15)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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