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El curso de 1000 días

Día 58: Horquilla de alfil

Rating objetivo: 675

Lección del día

La horquilla de alfil surge cuando el alfil se coloca donde se cruzan dos diagonales y ataca un objetivo en cada una. Ambas víctimas deben estar en casillas del color del alfil: es lo primero que hay que comprobar. Busque piezas enemigas sueltas que compartan el color de casillas con su propio rey o dama. Un pecado común es colocar las piezas propias en casillas de un mismo color y regalar al rival exactamente esa geometría.

Calentamiento

1. Ataque al rey sin enrocar: peón a g4 (f3·3)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Golpe ganador: alfil a a6Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Ataque al rey sin enrocar: alfil a e5 (d4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Ataque al rey sin enrocar: peón a c6 (d5·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Ataque al rey sin enrocar: alfil a b1Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Ataque al rey sin enrocar: alfil a f5 (b1·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Ataque al rey sin enrocar: peón a d5 (e4·13)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Ataque al rey sin enrocar: alfil a d8 (b6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Ataque al rey sin enrocar: alfil a a6 (d3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Ataque al rey sin enrocar: peón a c3 (d2·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Golpe ganador: alfil a g6 (b1·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Golpe ganador: alfil a c6 (e4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Ataque al rey sin enrocar: alfil a f6 (b2·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Golpe ganador: alfil a c7 (b6·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Golpe ganador: alfil a b4 (e7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Ataque al rey sin enrocar: peón a d5 (c4·24)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Ataque al rey sin enrocar: dama a g8 (h7·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Ataque al rey sin enrocar: peón a d6 (e5·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Ataque al rey sin enrocar: caballo a g6 (h4·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Ataque al rey sin enrocar: caballo a b4 (d3·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Ataque al rey sin enrocar: peón a e4 (f3·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Golpe ganador: peón a h4Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Golpe ganador: torre a b1Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Ataque al rey sin enrocar: peón a d4 (e3·12)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Golpe ganador: dama a d2Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Golpe ganador: alfil a d5 (h1·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Ataque al rey sin enrocar: dama a c4 (c5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Ataque al rey sin enrocar: peón a b6 (b5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Ataque al rey sin enrocar: torre a d6Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Ataque al rey sin enrocar: torre a h2 (h1·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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