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El curso de 1000 días

Día 46: Horquilla real

Rating objetivo: 664

Lección del día

La horquilla real es una horquilla con jaque: uno de los dos objetivos es el propio rey. El jaque debe responderse primero, así que nadie queda para rescatar a la segunda pieza. Busque casillas desde las que su pieza dé jaque y a la vez ataque una dama o una torre sin defensa. Es la horquilla más fiable de todas, porque el rival literalmente no tiene elección.

Calentamiento

1. Ataque al rey sin enrocar: alfil a h8 (c3·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Ataque al rey sin enrocar: alfil a e7 (c5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Ataque al rey sin enrocar: peón a d4 (e3·5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Ataque al rey sin enrocar: alfil a h8 (c3·5)Análisis
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Mate en 1: dama a b7 (a6)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Ataque al rey sin enrocar: alfil a g4 (d1)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Ataque al rey sin enrocar: caballo a b5 (a3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Ataque al rey sin enrocar: torre a e4 (e1·8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Ataque al rey sin enrocar: dama a f7 (b3·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Ataque al rey sin enrocar: rey a b2Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Horquilla: caballo a b4Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Horquilla: caballo a d5 (e7)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Horquilla: caballo a d4 (f3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Horquilla: caballo a e3 (g4)Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
15. Horquilla: caballo a d4 (e6·2)Análisis
h1g2f3e4d5c6b7a8
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
16. Ataque al rey sin enrocar: peón a c6 (d5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Ataque al rey sin enrocar: dama a f4 (f1·4)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Mate en 1: dama a e7Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Golpe ganador: torre a c4Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Ataque al rey sin enrocar: alfil a c7Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Ataque al rey sin enrocar: alfil a b8 (e5·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Ataque al rey sin enrocar: dama a g7 (b2·2)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Ataque al rey sin enrocar: dama a h7Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Ataque al rey sin enrocar: caballo a e5 (f3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Ataque al rey sin enrocar: alfil a h8 (a1·15)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Golpe ganador: alfil a d6 (e5)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Mate en 2: peón a c4Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Ataque al rey sin enrocar: caballo a e6 (d8)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Ataque al rey sin enrocar: dama a b4Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Ataque al rey sin enrocar: dama a d7 (d3·3)Análisis
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Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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